ios - 具有不同 NSMutableParagraphStyle 的 Nsattributedstring
全部标签 我有一个试图需要restclient模块的Ruby脚本。当我将它减少到只有这一行时,它仍然失败:#!/usr/bin/envrubyrequire'restclient'当我运行它时,出现以下错误:./test.rb:3:in`require':nosuchfiletoload--restclient(LoadError)from./test2.rb:3当我运行irb时,模块加载正常:$irb>>require"restclient"=>true>>据我所知,脚本和irb似乎都具有相同的模块路径:$ruby-e"puts$:"/Library/Ruby/Site/1.8/Library
我试图在没有任何重复的情况下显示多态关系列表。我有一个StoreViews表,其中包含一个名为viewable的多态字段(因此我的表中有一个viewable_id和viewable_type列)。现在我想显示View,每个多态关系只显示一次,没有重复。@views=StoreView..distinct(:viewable_id).distinct(:viewable_type).order("created_atDESC").limit(10)因此,如果StoreViews中有两条记录,并且都具有相同的可见关系,@views应该只返回最近的一条。然而,事实并非如此。
我有很多农场,每个农场都有很多动物。我需要找到每个拥有5只以上动物的农场。我需要类似这样的东西...:Farm.where(animals.count>5)更新/回答:Farm.joins(:animals).group("farm_id").having("count(farm_id)>5") 最佳答案 尝试:Farm.joins(:animals).group("farm.id").having("count(animals.id)>?",5)引用:https://stackoverflow.com/a/9370734/4297
这是一个哈希值,用于跟踪我拥有的每种水果的数量fruits={"apples"=>10,"pears"=>15,"bananas"=>15,"grapes"=>12}我想知道哪种水果我吃得最多。如果有决胜局,则将它们全部归还。 最佳答案 #easymax_quantity=fruits.values.maxmax_fruits=fruits.select{|k,v|v==max_quantity}.keys#fastmax_quantity=-1.0/0.0max_fruits=[]fruits.eachdo|k,v|ifv>max
我见过不同的人为此使用不同类型的牙套/括号。我在脚本控制台中试用了它们,它们都有效。为什么它们都有效?使用哪个有关系吗?%w|onetwo|%w{onetwo}%w[onetwo]%w(onetwo)实际上,可以使用更多种类的字符。可以使用除=之外的任何非字母数字字符。%w!a!%w@b@%w#c#%w$d$%w%e%%w^f^%w&g&%w*h*%w(i)%w_j_%w-k-%w+l+%w\m\%w|n|%w`o`%w~p~%w[q]%w{r}%w;s;%w:t:%w'u'%w"v"%w,w,%w%w.y.%w/z/%w?aa? 最佳答案
视频有很多事件我正在尝试获取所有在未来安排了事件的视频。我已经有了这个:named_scope:scheduled_in_future,:joins=>:event,:conditions=>["event.scheduled_start>?ANDevent.status=?",Time.now.to_i,'PENDING']这行得通,但如果同一个视频在未来有多个事件,它会给我重复的视频记录。当然,我可以遍历数组并清除重复项,但必须有一种SQL方法才能做到这一点。我尝试添加一个:select=>"DISTINCT(video.id)"但它只返回ID字段而不是整个记录。
我想在rails的实例方法中更新属性,而不必被迫更改传入的参数,这样我就可以利用rails的自动属性。这是一个例子。理想:status="some_new_status"person.update(status)classPerson我现在要做的:classPerson我明白在这个例子中这并不重要。但是,当我有复杂的更新方法时,如果我可以删除其中的一些代码,它会更清晰。 最佳答案 你应该使用内置的Rails方法:@person.update_attribute(:status,"SomeValue")#nocallbacktrigg
iOS适配Unity-2019背景由于2019起,Unity的Xcode工程,更改了项目结构。Unity2018的结构:可以看Targets只有一个Unity-iPhone,Unity-iPhone直接依赖管理三方库。Unity2019以后:Targets多了一个UnityFramework,UnityFramework管理三方库,Unity-iPhone依赖于UnityFramwork。所以升级后,会有若干的问题,以下是对问题的解决方式。问题一错误描述error:exportArchive:Missingsigningidentifierat"/var/folders/fr//T/Xcode
我在这里可能是少数,但我非常喜欢Perl'sformats.我特别喜欢能够将一长段文本包装在一列中(“~~^ 最佳答案 我似乎记得很多年前使用Fortran时有类似的东西(但是,它很可能是第三方库)。关于Perl中的其他选项,请查看Perl6::Form.form函数替换了format在Perl6中。“PerlBestPractices”中的DamianConway建议使用Perl6::Form使用Perl5引用format的以下问题....静态定义依靠全局变量进行配置,依靠pkg变量来格式化数据使用命名文件句柄(仅)不是递归的或可
所以这很奇怪。我在Ruby1.9.3中,float加法没有像我预期的那样工作。0.3+0.6+0.1=0.99999999999999990.6+0.1+0.3=1我在另一台机器上试过了,得到了同样的结果。知道为什么会发生这种情况吗? 最佳答案 浮点运算是不精确的:它们将结果四舍五入到最接近的可表示浮点值。这意味着每个float操作是:float(aopb)=mathematical(aopb)+rounding-error(aopb)如上式所示,舍入误差取决于操作数a和b。因此,如果您以不同的顺序执行操作,float(float(